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Regolamento

XXV ° Edizione TORNEO GRANDI FIRME TIM

ART. 1  ISCRIZIONE
Al Torneo GRANDI FIRME TIM possono iscriversi Testate Giornalistiche di Stampa, Radio, TV, Agenzie Stampa e Redazioni Internet. L'iscrizione è gratuita e sarà accettata dal Comitato Organizzatore che ne ha facoltà inderogabile.

ART. 2  LISTE
Ciascuna Squadra dovrà far pervenire, nei tempi previsti, la propria Lista, con un massimo di 12 giocatori, completa del Cognome, Nome, data di nascita, telefono e fax, indirizzo e mail, numero di tessera, testata di appartenenza. Per i Giornalisti nuovi iscritti all'Albo, potranno essere ammessi al Torneo solo ed esclusivamente se l'iscrizione è antecedente alla presentazione ufficiale del Torneo stesso.  
-    Per la Categoria OPEN la Lista dovrà contenere Giornalisti professionisti, praticanti e free lance con un massimo di N° 3 Giornalisti pubblicisti, tutti comunque regolarmente iscritti e già in possesso del tesserino.
- Per la Categoria OVER 40 la Lista dovrà contenere Giornalisti professionisti, praticanti e free lance con un massimo di N° 1 Giornalista pubblicista. Tutti comunque nati non oltre l'anno 1971.
-    Per entrambi le Categorie potrà essere inserito in lista N° 1 Giornalista Add. Stampa o Rel. Esterne appartenente ad una delle Aziende Sponsor del Torneo purché regolarmente iscritto all'O.d.G
, senza altra limitazione, ovvero anche pubblicista.  
-    Sarà valida l'iscrizione contemporanea di un Giornalista alle DUE CATEGORIE ( Open e Over 40 ) solo nel caso in cui le liste appartengono alla stessa Testata iscritta, eccezione fatta per un solo giocatore 
-    Le liste non potranno essere modificate pertanto qualsiasi nuovo inserimento e/o giocatore non conforme al regolamento , comporterà la sconfitta a tavolino per 0-4.

ART. 3  TERMINI D'ISCRIZIONE
In ogni partita sarà consentito schierare, tra campo e panchina un numero massimo di 10 giocatori. Il C.O. provvederà alla stesura delle liste da consegnare agli arbitri che saranno le uniche accettabili. Tutti gli incontri si disputeranno presso il Centro Sportivo : Futbolclub  - Via degli Olimpionici 71, 00196 Roma -  Tel 06 8076239

ART. 4 I GIRONI
Il Torneo prevede la Categoria OPEN e la Categoria Over 40.
Per la Categoria Open le 13 squadre partecipanti saranno divise in 3 gironi  di 3 squadre ciascuno più uno composto da 4 squadre. 

Il girone che prevedrà le 4 squadre sarà quello che comprenderà la squadra di Fascia 1 che lo scorso anno si è classificata al quarto posto. Le Squadre saranno preventivamente divise in tre Fasce 1, 2, e 3. Ogni Girone sarà composto da minimo una squadra per fascia. Nella Fase a Gironi ogni squadra giocherà una partita di andata e una di ritorno contro tutti gli altri componenti del girone, con 3 punti per vittoria, 1 per pareggio e 0 per sconfitta. Si classificheranno per i Quarti di Finale le prime due Squadre di ogni girone.

La classifica di ciascuna squadra in ciascun girone sarà calcolata in base al punteggio totale ottenuto in tutte le partite del girone. Se due o più squadre avranno lo stesso punteggio, la loro classifica sarà determinata nell’ordine:

1) dai punti conquistati negli scontri diretti; 2) dalla differenza reti negli scontri diretti; 3) dalla differenza reti in tutte le partite del girone; 4) dal numero di gol segnati in tutte le partite del girone; 5) dal sorteggio da parte del Comitato Organizzatore .

Nei Quarti di Finale e nelle Semifinali gli incontri saranno ad eliminazione diretta con gare di sola andata. Se al termine dei due incontri il risultato fosse in parità (non è prevista la regola delle reti doppie segnate in trasferta), saranno giocati due tempi supplementari di 5 minuti cascuno. Se il punteggio è ancora pari dopo i tempi supplementari, si tireranno i calci di rigore per determinare il vincitore. L’abbinamento per le semifinali sarà tra le quattro vincenti come da schema riportato in brochure

Per la Categoria OVER 40 le 12 squadre partecipanti saranno divise in 4 gironidi 3 squadre ciascuno. Le Squadre iscritte sono preventivamente classificate in tre Fasce. Ogni Girone iniziale sarà quindi composto da minimo una squadra per fascia. Nella Prima Eliminatoria ogni squadra giocherà una partita contro tutti gli altri componenti del girone, con 3 punti per vittoria, 1 per pareggio e 0 per sconfitta. 

La classifica di ciascuna squadra in ciascun girone sarà calcolata dal punteggio totale ottenuto in tutte le partite del girone. Se due o più squadre risulteranno pari in base ai punti ottenuti, la loro classifica sarà determinata nell’ordine:

1) dai punti conquistati negli scontri diretti; 2) dalla differenza reti negli scontri diretti; 3) dalla differenza reti in tutte le partite del girone; 4) dal numero di gol segnati in tutte le partite del girone; 5) dal sorteggio da parte del Comitato Organizzatore .

Nei Quarti di Finale e nelle Semifinali gli incontri saranno ad eliminazione diretta con gare di andata e ritorno. Se al termine dei due incontri il risultato fosse in parità (non è prevista la regola delle reti doppie segnate in trasferta), saranno giocati due tempi supplementari di 5 minuti cascuno. Se il punteggio è ancora pari dopo i tempi supplementari, si tireranno i calci di rigore per determinare il vincitore. L’abbinamento per le semifinali sarà tra le quattro vincenti come da schema riportato in brochure.

Tutti gli accoppiamenti saranno come da Tabellone pubblicato. Non sono ammesse modifiche al Calendario del Torneo salvo il rinvio per impraticabilità dei campi. Per accertata esigenza lavorativa dei Giornalisti, i due Capitani delle Squadre, di comune accordo, potranno richiedere UNA SOLA VOLTA lo spostamento di un orario o una data al C.O. che in ogni caso deciderà in assoluta autonomia l’eventuale concessione.

ART. 5 TEMPO DI ATTESA E PENALITA'
Le due squadre dovranno presentarsi pronte per scendere in campo dall'arbitro 10’ prima dell'inizio ufficiale di gara. Se, trascorsi 15’ dall'orario stabilito, una delle due squadre non fosse nella condizione di scendere in campo (minimo 4 unità) questa perderà l'incontro per 0 - 4. Alla seconda assenza la squadra sarà estromessa dal torneo e le restanti partite saranno perse a tavolino per 0-4.

ART. 6 DURATA ED ORARI La durata delle gare è fissata in due tempi regolamentari da 25’ ciascuno con intervallo massimo di tre minuti e con un time-out a tempo per ogni squadra. Questo dovrà essere chiesto dalla panchina o dal Capitano. In caso di gara dove ci debba essere obbligatoriamente una vincente, dopo i tempi regolamentari di cui sopra ci saranno due tempi supplementari da 5’ ed eventualmente i tiri di rigore. Per i giorni e gli orari faranno testo i calendari consegnati alle squadre e presenti all'interno della Brochure ufficiale del Torneo.

ART. 7 NUMERO MINIMO GIOCATORI
Si rammenta che il numero minimo di giocatori perché l'incontro si svolga è fissato in un minimo di quattro unità ( + 1).  In tre (2 + 1) si potrà continuare in caso di espulsione od infortunio.

ART. 8 PERSONE AMMESSE IN CAMPO
Durante gli incontri saranno ammessi in campo i giocatori iscritti in lista, un dirigente e l'allenatore. Questi dovranno lasciare all'arbitro un proprio documento oppure essere in regola con il tesserino di riconoscimento.

ART. 9 DIVISE CONFONDIBILI E FRATINI
Nel caso in cui le due Squadre scese in campo abbiano, a giudizio dell'Arbitro, le divise confondibili, spetterà alla Squadra prima nominata indossare il fratino fornito dal C.O. . Ogni giocatore è tenuto a scendere in campo con il completo da giuoco e senza indossare oggetti pericolosi per lui o per gli altri. Coloro che siederanno in panchina dovranno portare, sopra la propria casacca, una maglia di colore diverso al fine di distinguersi dagli altri.

ART. 10 FALLI CUMULATIVI
Per i primi cinque falli "diretti" per ogni tempo di gioco che una Squadra commette, l'arbitro, oltre ad indicare chi lo eseguirà, annoterà, nel modo più idoneo che lui crede, anche il fallo cumulativo dal sesto fallo in poi, ogni calcio di punizione diretto accordato dal giudice di gara darà diritto ad un tiro libero a favore della squadra da battersi dal punto del tiro libero (10 metri) oppure, se più avanti, dal punto dove è avvenuto il fallo.

ART. 11 PORTIERE
Il Portiere entro 4” deve spossessarsi del pallone, sia nella sua area di rigore sia nella sua metà campo. Oltre la linea mediana può giocare senza limiti temporali la rimessa dal fondo si effettua con le mani e può essere inviata anche oltre la metà campo. Ogni qualvolta il Portiere si spossessa del pallone, egli non può più riprenderlo fino a quando questo non sia stato toccato da un avversario, non ci sia stata un'nterruzione di giuoco oppure non abbia superato la linea mediana. Una volta accaduto uno di questi tre casi il portiere rientra in giuoco e può prenderla con i piedi se il retro passaggio è avvenuto con i piedi. Con le mani in tutti gli altri casi. Anche la sostituzione del Portiere avviene a giuoco in svolgimento.

ART. 12 CONTATTI
Sono ammessi tutti i contatti regolamentari di gioco. E' vietata la scivolata verso l'avversario che può giocare il pallone, tranne quella del portiere all'interno della propria area di rigore se questi colpisce esclusivamente il pallone. Non sono ammesse scivolate da tergo e giochi pericolosi di qualsiasi tipo, salvo la concessione del vantaggio. L'arbitro assegnerà un calcio di punizione diretto od indiretto a seconda della tipologia del fallo.

ART.13 PARTITA PRO-FORMA
Nel caso in cui l'Arbitro per minacce o situazioni tali da non poter condurre l'incontro con libertà di giudizio, tema per la propria o l'altrui incolumità, può far proseguire la partita "pro-forma". Egli riporterà poi, sul referto di gara ogni fatto accaduto in modo che gli organi di G. S. possano deliberare in merito.


ART. 14 GIUSTIZIA SPORTIVA E DIRETTORI DI GARA
Il C.O. si riserva, tra l'altro, il diritto di allontanare una o più persone se queste non venissero ritenute idonee allo spirito amatoriale ed aggregante del torneo. E' espressamente richiesto dal C.O. a tutti i partecipanti al torneo un comportamento educato e civilmente responsabile nei confronti dei direttori di gara. Bestemmie e parolacce eclatanti, anche se rivolte a propri compagni, verranno punite dal Direttore di Gara, prima con il richiamo ufficiale, poi con l'ammonizione ed in caso di recidività con l'espulsione.  Le decisioni degli arbitri sono insindacabili e fanno parte del gioco del calcio a 5. La Commissione del Giudice Sportivo, formata dai Sig. Mariani Armando, De Caria Massimo, La Pietra Alberto, Iacobini Sandro, deciderà in base ai referti arbitrali, le sanzioni da applicare ai singoli partecipanti.
Qualsiasi sanzione disciplinare inflitta dal Direttore di Gara e/o dal Giudice Sportivo farà sempre riferimento alla Categoria d'appartenenza e non potrà essere scontata in altra Categoria.

ART. 15 RESPONSABILITA' ED ASSICURAZIONI
L'Organizzazione del Torneo non è responsabile civilmente e penalmente di eventuali danni o lesioni a cose e/o persone provocati durante lo svolgimento del Torneo. Essendo il Torneo a carattere ricreativo, con la firma, apposta nella Lista di iscrizione dal Capitano tutti i giocatori escludono l'Organizzazione del presente Torneo da qualsiasi responsabilità. Il giocatore che si rendesse responsabile di atti di violenza od intimidatori nei confronti del giudice di gara, degli avversari o del pubblico, verrà allontanato dalla manifestazione e la squadra alla quale appartiene verrà penalizzata di sei punti in classifica. Se più giocatori della stessa squadra si rendessero protagonisti di atti similari a quelli sopra descritti, la squadra in questione verrà espulsa dal torneo.

ART. 16 REGOLAMENTO TECNICO
Il Regolamento Tecnico sarà quello adottato dalla F.I.G.C. Calcio a 5 2002/2003 ad eccezione della norma sull'evidente opportunità di segnare una rete (solo ammonizione), degli Artt. 5, 6, 8, 12 del presente Regolamento, della richiesta del Time-Out, che può essere concesso in qualsiasi momento, e di quanto qui non specificato.

 

 
 

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